correction du code de cylon pour fair eun truc plus propre dans le defilement et aux extremes
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0bef100ed9
commit
d331ce2f63
@ -170,7 +170,7 @@ void ledCylon()
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if (ledEffect != LED_EFFECT_CYLON) {
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if (ledEffect != LED_EFFECT_CYLON) {
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return;
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return;
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}
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}
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if ((i - 3) >= 0) {
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if ((i - 3) >= 0) {
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leds[i - 3] = CRGB::Black;
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leds[i - 3] = CRGB::Black;
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}
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}
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@ -179,9 +179,11 @@ void ledCylon()
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* Se lit 128/256 d'intensité lumineuse actuelle
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* Se lit 128/256 d'intensité lumineuse actuelle
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* https://github.com/FastLED/FastLED/wiki/Pixel-reference#dimming-and-brightening-colors
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* https://github.com/FastLED/FastLED/wiki/Pixel-reference#dimming-and-brightening-colors
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*/
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*/
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leds[i - 2].fadeLightBy(240);
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leds[i - 2] = color;
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leds[i - 2].fadeLightBy(220);
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}
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}
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if ((i - 1) >= 0) {
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if ((i - 1) >= 0) {
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leds[i - 1] = color;
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leds[i - 1].fadeLightBy(200);
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leds[i - 1].fadeLightBy(200);
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}
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}
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@ -191,40 +193,44 @@ void ledCylon()
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leds[i + 1] = color;
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leds[i + 1] = color;
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// Je suis volontairement un peu moins puissant sur l'avant
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// Je suis volontairement un peu moins puissant sur l'avant
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// pour donner un effet de trainée sur l'arrière
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// pour donner un effet de trainée sur l'arrière
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leds[i + 1].fadeLightBy(220);
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leds[i + 1].fadeLightBy(249);
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}
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if ((i + 2) <= LED_NUM) {
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leds[i + 2] = color;
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leds[i + 2].fadeLightBy(240);
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}
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}
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FastLED.delay(1000 / speed);
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FastLED.delay(1000 / speed);
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}
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}
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// Il faut nettoyer certaines cases avant la prochaine loop
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if ((LED_NUM - 2) >= 0) {
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leds[LED_NUM - 2] = color;
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leds[LED_NUM - 2].fadeLightBy(220);
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}
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if ((LED_NUM - 1) >= 0 ) {
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leds[LED_NUM - 1] = CRGB::Black;
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}
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FastLED.show();
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// led[0] et led[255] sont gérées par la loop précédante
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// led[0] et led[255] sont gérées par la loop précédante
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for(int i = LED_NUM - 1; i > 0; i--) {
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for(int i = LED_NUM - 1; i >= 0; i--) {
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client.loop();
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client.loop();
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if (ledEffect != LED_EFFECT_CYLON) {
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if (ledEffect != LED_EFFECT_CYLON) {
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return;
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return;
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}
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}
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if ((i - 2) >= 0) {
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leds[i - 2] = color;
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leds[i - 2].fadeLightBy(240);
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}
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if ((i - 1) >= 0) {
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if ((i - 1) >= 0) {
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leds[i - 1] = color;
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leds[i - 1] = color;
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leds[i - 1].fadeLightBy(220);
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leds[i - 1].fadeLightBy(249);
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}
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}
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leds[i] = color;
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leds[i] = color;
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if ((i + 1) <= LED_NUM) {
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if ((i + 1) <= LED_NUM) {
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leds[i + 1] = color;
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leds[i + 1].fadeLightBy(200);
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leds[i + 1].fadeLightBy(200);
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}
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}
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if ((i + 2) <= LED_NUM) {
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if ((i + 2) <= LED_NUM) {
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leds[i + 2].fadeLightBy(240);
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leds[i + 2] = color;
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leds[i + 2].fadeLightBy(220);
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}
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}
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if ((i + 3) <= LED_NUM) {
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if ((i + 3) <= LED_NUM) {
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leds[i + 3] = CRGB::Black;
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leds[i + 3] = CRGB::Black;
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@ -232,6 +238,15 @@ void ledCylon()
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FastLED.delay(1000 / speed);
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FastLED.delay(1000 / speed);
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}
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}
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// Il faut nettoyer certaines cases avant la prochaine loop
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if (1 <= LED_NUM) {
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leds[1] = color;
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leds[1].fadeLightBy(220);
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}
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if (2 <= LED_NUM) {
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leds[2] = CRGB::Black;
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}
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FastLED.show();
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}
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}
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