Fix translation in upgrading/restarting dialogs
This commit is contained in:
@@ -10,12 +10,14 @@ import (
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"encoding/json"
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"log"
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"os"
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"regexp"
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"strings"
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"code.google.com/p/go.net/html"
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)
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var trans = make(map[string]string)
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var attrRe = regexp.MustCompile(`\{\{'([^']+)'\s+\|\s+translate\}\}`)
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func generalNode(n *html.Node) {
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translate := false
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@@ -24,6 +26,10 @@ func generalNode(n *html.Node) {
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if a.Key == "translate" {
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translate = true
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break
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} else {
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if matches := attrRe.FindStringSubmatch(a.Val); len(matches) == 2 {
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translation(matches[1])
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}
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}
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}
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} else if n.Type == html.TextNode {
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@@ -44,12 +50,7 @@ func generalNode(n *html.Node) {
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func inTranslate(n *html.Node) {
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if n.Type == html.TextNode {
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v := strings.TrimSpace(n.Data)
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if _, ok := trans[v]; !ok {
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av := strings.Replace(v, "{%", "{{", -1)
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av = strings.Replace(av, "%}", "}}", -1)
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trans[v] = av
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}
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translation(n.Data)
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} else {
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log.Println("translate node with non-text child <")
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log.Println(n)
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@@ -60,6 +61,15 @@ func inTranslate(n *html.Node) {
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}
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}
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func translation(v string) {
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v = strings.TrimSpace(v)
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if _, ok := trans[v]; !ok {
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av := strings.Replace(v, "{%", "{{", -1)
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||||
av = strings.Replace(av, "%}", "}}", -1)
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trans[v] = av
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}
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}
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func main() {
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fd, err := os.Open(os.Args[1])
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if err != nil {
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